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WPF 기본 동작구조 WPF 빌드 및 동작 구조 먼저 WPF 응용프로그램을 만들었습니다. App.xaml 과 MainWindow.xaml 이렇게 두개가 생성되었네요. 먼저 App.xaml 을 살펴보도록 하겠습니다. 왜냐면, 이게 프로그램의 Entry Point 니까요. [App.xaml] 가장 처음 WPF(XAML) 를 접했을때, '뭐가 이렇게 네임스페이스가 많아?' 라고 생각했습니다. :) xmlns 과 xmlns:x 는 clr 에서 정의된 내용이라고 추측하고 있습니다. (이 부분에 대해서는 자료를 좀 찾아보려 했는데, 잘 보이지 않네요.) 모쪼록 이 두개의 네임스페이스는 꼭 필요하다고만 짚고 넘어가겠습니다. x:Class 가 하는 일은? x:Class 는 역시나 clr 내부적으로 정의된 부분인것으로 추측되는데요. msdn.. 더보기
c# Joystick 거리, degree->좌표 변환 삼각함수 이용 Math.Sin(x); Math.Cos(x); Math.Tan(x); Sin(x) : 라디안 x 각도의 sin값을 반환합니다. Cos(x) : 라디안 x 각도의 cos값을 반환합니다. Tan(x) : 라디안 x 각도의 tan값을 반환합니다. 코딩에서는 라디안각도를 이용해서 math함수를 이용한다. 180 degree = π radian 1 degree = π / 180 radian x degree = x * π / 180 radian π radian = 180 degree 1 radian = 180 / π degree x radian = x * 180 / π degree 더보기
[C#/WPF] Joystick 입력 데이터 디스플레이 [MVVM] WPF 기반에서 조이스틱 입력값을 화면에 실시간으로 디스플레이 1. 참조 파일 설정 - Microsoft.DirectX - Microsoft.DirectX.DirectInput 위 2가지 dll 파일 참조가 필요하다. 참조파일 위치는 아래와 같다. (C:\\Windows\...) 그리고 WPF에서 DirectX.DirectInput을 사용하기 위한 패키지를 설치해준다. SharpDX.DirectInput 패키지를 설치하면 아래 패키지 2개가 설치된다. SharpDX의 샘플 코드는 아래 사이트에서 참고하면 된다. SharpDX.DirectInput Sample Code 해당 샘플 코드를 바탕으로 WPF에서 MVVM 패턴으로 소스를 짜봤다. Joystick 입력 값을 받는 Thread를 돌리고 값의 입력이나.. 더보기
Visual Studio에서 프로그램 컴파일 시 dll 포함 [그림 1] "dll을 찾을 수 없습니다." 평소 Visual Studio를 사용하여 프로그래밍을 해서 다른 사람한테 프로그램을 넘겨줄 때 상대방은 Visual Studio가 안깔려있는 경우가 많다. 그러면 상대방이 내가 준 프로그램을 실행시키려 할 때 [그림 1]과 같이 dll을 찾을 수 없다고 하며 실행을 할 수 없는데 그 이유는 visual studio가 default로 동적 라이브러리 방식으로 컴파일을 하기 때문이다. 따라서 이런 상황이 발생할 경우 컴파일 옵션을 정적 라이브러리 방식으로 바꿔 줘야하는데 Debug모드일 때와 Release모드일 때 설정법이 약간 다르다. [그림 2] Compile 옵션 설정 화면 [그림 2]와 같이 Project우클릭 - [Properties] - [Configu.. 더보기